Предварительная визуализация в играх
Изучая процесс создания игры любопытно наблюдать за тем как Pre-Viz превращается в сюжет триллера вызывающий осмыслённые эмоции.
Создатели слешера Devil May Cry 5 наснимали 3 часа роликов предварительной визуализации. Ручная камера, костюмы и хромакей на первый взгляд нелепы и смешны, но именно так прорабатывался сюжет анимации кат-сцен игры, добавляющий характер динамичного и продуманного аниме. И это делает новую часть DMC снова крутой спустя 10 лет.
Пример до и после
А так выглядит процесс анимирования актёрами диалогов